ROOT; sosyal-kültürel akımları ve etkileyici hikaye anlatıcılığını oyunlarının özüne dahiyane çözümlerle yerleştiriyor. ROOT’un macerası, sosyal sorunlara yaratıcı oyunlar ve çözümlerle etki edebilme hedefiyle her an şekillenmeye devam ediyor.
Ceren Öztulca’nın mühendislik eğitimi sırasında yaptığı gözlemler sonucu sahip olduğu vizyonla başlayan ROOT, sosyal değişimleri teknoloji ve yenilikçi çözümlerle birleştiriyor.
Yaptığı çalışmalar sayesinde çocuklar ve çevre için pozitif etki yaratmayı başaran Ceren Öztulca, macerasına daha fazla malzeme ekleyebilmek için Silikon Vadisi ve MIT’ye doğru yola çıkar.
Robotik projelerine devam ederken karmaşık konuların kolay öğrenilmesi için bir yol arayışına giren Ceren, en büyük hobisi olan kutu oyunlarını projelerini anlatmak için kullanmaya başlar. Oyunlaştırarak öğrenmeyi ve çalışmayı, profesyonel yaşamında da benimser.
Yaygın toplumsal sorunların çözümleri için oyun yaratım süreciyle birlikte ROOT; tasarım, geliştirme ve ürünleştirme süreçlerinde deneyim kazanmaya başlar. Bir amaca sahip olan ciddi oyunlar geliştirme dürtüsü ROOT’un felsefesi haline gelir.
Göçler sebebiyle sosyal bütünleşme projelerine başlayan ROOT, UNICEF ile birlikte geliştirdiği “Birlikte” isimli oyununu 2018’de yayınlar. Ortak paydalarda buluşup birlikte çalışmanın önemini vurgulayan “Birlikte”, yerli ve yabancı mecralarda büyük yankı uyandırır.
Save the Children vakfının çağrısına “Evrenler Arası Macera” isimli oyunuyla cevap veren ROOT, oyunun aldığı ödüllerle kutu oyunları endüstrisinde kendisine sağlam bir yer edinirken oyunun dijital ve sürdürülebilir versiyonları üzerinde de çalışmaya başlar.
Pozitif etki yaratma güdüsünün peşinden gitmeye devam eden ROOT, yeni dönemiyle birlikte bir oyun süpergücüne dönüşme hedefine emin adımlarla ilerliyor. Oyun yaratımının tasarım, geliştirme ve üretme sürecinin başından sonuna hakim olan ROOT, tecrübesine her geçen gün yeni başarılar ekleyerek orijinal oyunlar üretiyor. Dijital oyunlar da geliştirmeye başlayan ROOT, bu sayede herkese her platformdan ulaşmayı hedefliyor.
ROOT; günümüze gelene kadar edindiği oyun yaratım, geliştirme ve üretim deneyimi sayesinde oyun kategorilerini genişletmeye başlar. Her yaştan ve kitleden oyuncular için klasikleşmiş oyunları da yayınlamaya başlayan ROOT, bu sayede oyun oynamayı seven herkese her türden oyun ile ulaşmayı hedefler.