Alışveriş Sepeti
Alışveriş Sepeti

RAFADAN
TAYFA

GÖBEKLİTEPE'NİN SIRRI

Kadim uygarlıkların gizemini çözmek için çılgın bir maceraya atıl

TRT ekranlarında ve sinemada büyük beğeni toplayan Rafadan Tayfa’nın maceraları masaüstünde devam ediyor. Rafadan Tayfa’nın afacan üyeleri bu hareketli macerada antik bir tabletin parçalarını bulup Göbeklitepe’nin sırrını çözmek için birbirleriyle yarışıyor. Kazı alanında dolaşıp bulgu aramak, tuzaklardan kaçarak özel güçlere sahip eşyaları kullanarak ve tableti tamamlayıp Göbeklitepe’nin gizemini çözerek bu tempolu yarışın kazananı olmaya hazır mısın?

KUTU İÇERİĞİ: 1 Kazı Alanı / 6 Oyuncu Piyonu / 6 Oyuncu Panosu / 6 Skor Markası / 10 Tablet Markası / 6 Tuzak Markası / 8 Eşya Markası / 36 Tablet Parçası Kartı / 16 Eşya Kartı / 11 Hedef Kartı / 1 Çark /
1 Kural Kitapçığı ( TR /EN )

OYUN FORMATI: Kutu Oyunu
OYUN DİLİ: Türkçe

PARTNER KURUM: TRT Çocuk, Adeland, ISF Studios , Adel
Rafadan Tayfa Göbeklitepe’nin Sırrı
Rafadan Tayfa Göbeklitepe'nin Sırrı Kutu Oyunu Görseli
Rafadan Tayfa Göbeklitepe'nin Sırrı Kutu Oyunu Görseli

Rafadan Tayfa
Göbeklitepe'nin Sırrı

Oyun
Hakkında

Oyun
Hakkında

Rafadan Tayfa Göbeklitepe'nin Sırrı Kutu Oyunu Görseli

Oyunun Amacı

Bu eğlenceli oyunda amaç antik tablet parçalarını bulup tamamlayarak en çok puanı alan oyuncu olmak.
Rafadan Tayfa Göbeklitepe'nin Sırrı Kutu Oyunu Görseli

Oyunun Oynanışı

Oyuncular sırayla Rafadan Tayfa üyelerinin yüzlerini taşıyan özel çarkı çevirip gelen haritada karşılık gelen karelere birer bulgu markası yerleştirir. Sırası gelen oyuncu iki kareye kadar yürüyebilir. Geldiği karede bir bulgu markası varsa açar.

Bulgu markasından üç tür bulgu çıkabilir:

İlk olarak tablet parçası çıkarsa oyuncu tablet destesinden bir kart çeker. Çektiği kartı önündeki talet panosundaki yerine yerleştirir ve bir puan alır.

İkinci olarak tuzak çıkarsa, oyuncu tuzağa yakalanmış demektir. Turu hemen sona erer ve bir sonraki turunu tuzaktan kurtulmaya çalışarak geçirir, yani tur kaybeder.

Rafadan Tayfa Göbeklitepe'nin Sırrı Kutu Oyunu Görseli

Son olarak da eşya çıkarsa, oyuncu eşya destesinden bir kart çeker ve istediği zaman kartı oynayarak eşyanın özelliğini kullanır. Eşya kullanan oyuncu bir puan alır. Eşyaların her biri farklı özelliklere sahiptir. Örneğin sevimli köpek Yumak üç kare uzaklıktaki bir bulguyu yanına gitmeden açmayı sağlar; Sahte Tablet ise bir başka oyuncunun panosundaki tablet markasını desteye geri karıştırmasına ve bir puan kaybetmesine yol açar.

Rafadan Tayfa Göbeklitepe'nin Sırrı Kutu Oyunu Görseli

Oyuncular ayrıca hedef kartlarındaki koşulları gerçekleştirerek kartın üzerinde yazılı puanı alabilir. Örneğin Gereçsever kartı, oyun boyunca en az dört eşya kullanan oyuncunun 2 puan almasını sağlarken, Belaçeker en az üç kez tuzağa yakalanan oyuncuya 4 puan verir.

Bir oyuncu önündeki tablet panosunu tamamen doldurduğunda oyun bir tur daha oynanır ve oyun sona erer. En çok puana sahip oyuncu oyunu kazanır. Beraberlik durumunda, önündeki panoda en çok tablet parçasına sahip olan oyuncu oyunun galibi olur.